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Charles WALLER

Original creation for magicians hitherto kept up his sleeve

F.G. Thayer, Los Angeles 1920.

Libretto di giochi da salotto che rivela l'apparentamento dell'autore con l'editore, il noto costruttore di attrezzatura magica Thayer di Los Angeles, di cui Waller fu collaboratore dell'omonimo bollettino commerciale. La pubblicazione contiene in effetti molti giochi realizzabili con apparati e strumenti venduti dallo stesso Thayer, ma si distingue per l'originalità delle creazioni rispetto ad altre pubblicazioni dello stesso periodo.

T. Nelson DOWNS

The Art of Magic

Arthur P. Felsman, Chicago 1921 (I ed. 1909).

Seconda edizione di uno dei grandi classici della magia in close-up, si rivolge ai professionisti e approfondisce l'uso delle carte da gioco e delle monete. Si chiude con alcuni capitoli sulla manipolazione delle uova e delle palline. Il volume è edito da John Northern Hilliard.

Werner DORNFELD

Trix and chatter. A novelty-serio-comic-magicologue 

Arthur P. Felsman, Chicago 1921.
George SHULTE

Patter Paragraphs

1921.

Volume estratto dalla raccolta dei pamphlet di Harry Houdini custodita presso la Libreria del Congresso degli Stati Uniti.

Harry LATOUR

Magical Suggestions

George Johnson, London 1921.

How to entertain a social party

Frank M. Read, New York 1921.
Matthew LUCKIESH

Visual Illusions: Their Causes, Characteristics and Applications

D. Van Nostrand Company, New York 1922.
George DE LAWRENCE

Impromptu Magic With Patter

T. S. Denison & company, Chicago 1922.

Notevole raccolta di giochi di prestigio impromptu, ha il raro pregio di riportare - per ciascuno - lo script di una possibile presentazione. Fu una delle fonti della più nota enciclopedia di Martin Gardner.

Harry HOUDINI

Houdini's Paper Magic

H.P. Dutton & Company, New York 1922.
Edward Morrell MASSEY

New and original magic

Spon & Chamberlain, New York 1922.

Le creazioni originali di questa pubblicazione sono caratterizzate dal grande impatto visivo. Vi si trovano molte apparizioni, sparizioni e cambi rapidi realizzati con apparati meccanici la cui costruzione non è sempre facilmente realizzabile in autonomia. In effetti, la caratura dei giochi - di livello tecnico mediamente complicato - tradisce l%u2019attività commerciale dell%u2019autore, che fu prestigiatore dilettante, autore e inventore.

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