Giovedì 22 aprile 2010 by Mariano Tomatis
Passeggiando tra le bancarelle di un mercatino delle pulci a Cesena, mi sono imbattuto in una rara copia del 1907 di Indovinala, grillo! - o come recita più compiutamente il suo titolo
Indovinala Grillo cioè le finte sorti. Opera curiosa, onesta e bella di sessanta dimande Alle quali per via d'Aritmetica sono fatte 22 Risposte ciascheduna domanda in versi Poetici, per passare il tempo in Veglie ed onorate Conversazioni

Istruzioni del gioco
Si tratta di un vecchio libro oracolare, pubblicato la prima volta in Toscana nel 1808 da Innocenzo Paribonda: su una tavola sono riportate 70 domande da rivolgere al libro ("Se sarà abbondanza o carestia quest'anno", "Se l'amante è fedele", "Se morirai povero o ricco"...); dopo aver scelto l'interrogativo da porre, si estrae a sorte un numero tra 1 e 22, e attraverso un semplice gioco di somme e differenze, si ottengono due numeri - N e P. Il libro invita dunque a leggere la riga N della pagina P, e qui si trova, espressa in forma poetica, una risposta alla domanda posta all'inizio.
L'edizione da me trovata, pubblicata a Napoli quasi un secolo più tardi in forma anonima(1), è così presentata:
Edizione corretta e accresciuta di una facilissima operazione per sapere il nome e l'età di qualsivoglia persona tanto Uomo che Donna
Rispetto al testo originale, l'ignoto autore ha inserito nelle ultime pagine un semplice gioco di lettura del pensiero: una persona viene invitata a trovare il suo nome nella tabella di sinistra e poi in quella di destra, dicendo a voce alta in quali riquadri si trova. Il mago è così in grado di indovinare il nome.

Le due tabelle per indovinare il nome
Le istruzioni sono scritte malissimo, e purtroppo non c'è alcuna logica matematica dietro questo effetto: a differenza del geniale libretto di Andrea Ghisi Laberinto datato 1616, che era basato sulla logica dei moderni Librogame, nella versione del gioco telepatico pubblicato su Indovinala, grillo! non esiste alcun metodo matematico per risalire al nome pensato; il mago, infatti, deve limitarsi a cercare con l'occhio quale sia il nome ripetuto nei due riquadri segnalati!

Istruzioni del gioco
Le tabelle presentano anche qualche errore di stampa: il nome Alessandro, ad esempio, compare solo nella pagina di sinistra, mentre Vincenzo appare più volte nella pagina di destra.
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(1) Anonimo, Indovinala, grillo!, Gennaro Monte editore, Napoli, 1907.
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