Scrittore e illusionista, Mariano
usa i libri come palcoscenico,
la penna come bacchetta magica.
Indaga la meraviglia
nei luoghi e nelle storie.
Tra magia e memoria,
riporta alla luce vite dimenticate.
Scrittore e illusionista, Mariano
usa i libri come palcoscenico,
la penna come bacchetta magica.
Indaga la meraviglia
nei luoghi e nelle storie.
Tra magia e memoria,
riporta alla luce vite dimenticate.

27 OTTOBRE 2026
Come far parlare una coppa gelato Anche un gelato all’amarena può parlare: bastano un cucchiaino, una bacchetta cinese e quattro fotogrammi per compiere il miracolo.
24 OTTOBRE 2026
Vietato meravigliarsi! Una statua parlante, un orecchio di bronzo e una città che ha uno strano rapporto con la meraviglia.
11 OTTOBRE 2026
Una... piega nello spazio-tempo Dal pozzo magico del 1769 all’IA, passando per le pagine fustellate del 1990: da secoli cerchiamo di sbirciare nei nostri futuri possibili... cominciando dalla frangetta!
1 OTTOBRE 2026
Lo specchio di Mulholland Drive Comprare su Ebay un piccolo specchio usato sul set di Mulholland Drive costringe ad accettare che qualcosa non tornerà.
20 SETTEMBRE 2026
Veggenti Tre chiaroveggenti del passato mostrano come l’inganno, dentro rapporti di potere profondamente diseguali, possa diventare uno spazio di resistenza e libertà.
Vedi tutti i 418 episodi »

Sono “macchine incantatorie” le lanterne magiche e il diabolico proiettore dei Lumière, ma anche alcuni libri: dispositivi pensati per generare Meraviglia, Magia, Terrore. Sabato 14 novembre 2015…
9 novembre 2017, 9 anni faDesert
9 novembre 2016, 10 anni faGianfranco Preverino, il baro dei bari, al corso base di mentalismo #Mesmer 2016
9 novembre 2019, 7 anni faThread di 12 tweet
This afternoon @shringcy will give a talk on "Why game designers should study stage magic" at #gamehappens2019
This thread collects some links to relevant material to check in order to widen the exciting possibilities behind looking at design from the perspective of magic --> [immagine]
Christopher Morgan, "Magic for your micro" in onComputing, Vol. 1, N. 2, Fall 1979, pp. 18-22 is the first code for a computer program implementing a magic trick. Available here: BROKEN LINK #gamehappens2019 --> [immagine]
A number of clever ideas have been offered by Martin Gardner in his article “Ideas for computer magic” in Algorithm, Jan/Feb 1990. It deals with using a computer as a stooge and the opposite i.e. acting as stooges for secretly communicate with the computer
#gamehappens2019 --> [immagine]
Computer interfaces can be reframed in unusual ways, like I did with "Through the looking glass": please use a mouse to play this game - given that it is based on the similarity between mouse and Ouija Planchette -->
marianotomatis.it/page/glass/
#gamehappens2019 [immagine]
Obfuscated URLs can be used to protect the secrets of your trick. See for example my web version of "Il laberinto": the code in the URL prevents to browse freely the book itself.
mesmer.it/labyrinth
#gamehappens2019 --> [immagine]
And this is @shringcy on the stage of #gamehappens2019 [immagine]
Teller's subtle silent narrative behind his "Miser's Dream" routine can inspire game designers on how to craft surprising coup-de-theatre and shape non-trivial causal inferences
youtu.be/M0mL3PWKkwU
#gamehappens2019
Metal Gear Solid 1 features Psycho Mantis, a psychic pretending to read the mind of the player. The truth is he reads the memory card and reveals player's behaviour by analysing the game played!
youtu.be/t0oHnGM_iQw
#gamehappens2019 --> [immagine]
Penn&Teller's Desert Bus is the worst videogame ever, a dark tale on modern bike riders delivering goods. theverge.com/2017/12/3/16725692…
#gamehappens2019 -->
Derren Brown's use of VR is a fruitful intersection between magic experiences and videogames
wired.co.uk/article/derren-brow…
#gamehappens2019 -->
18th century Mechanical Turk is a typical contraption made of cogs and leverages exploiting a secret stooge to pretend to be able to play chess. -->
#gamehappens2019
en.m.wikipedia.org/wiki/The_Turk [immagine]
And to close the thread, @shringcy suggests this academic paper by Bruce Tognazzini on the "Principles, techniques, and ethics of stage magic and their application to human interface design", 1993
BROKEN LINK
9 novembre 2018, 8 anni faVuoi restare illeso dopo esserti schiantato sullo stipite di una porta? La Harry Price Collection di Londra contiene la guida che fa per te.
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